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      渐隐渐现功能怎么在同一个场景同一个精灵重复使用
      新人提问 • • Guest  

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      已经成功了 感谢!
    • perilune

      对话框在界面和预览中效果不同
      问题反馈 • • perilune  

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      唤境客服娘

      @perilune 这边测试结果是正常的,您的项目窗口尺寸跟实际预览的窗口尺寸之间的差异是否给您造成了错误的判断?或者您是否调整过项目的全屏模式?如果都没有的话,可以将有问题的这个项目文件在作品启动页那边保存为本地文件发给这边测试看看,这边找找具体的问题原因。
    • perilune

      吃豆人模板都有运行错误
      问题反馈 • • perilune  

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      perilune

      @唤境客服娘 好的好的~
    • 溜达

      如何实现windows版本一打开是窗口模式
      如何实现XXX功能? • • 溜达  

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      就在最开始的场景写个场景开始时,退出全屏的事件就行了
    • 乔治喵二世six

      mac版无法创建游戏
      问题反馈 • • 乔治喵二世six  

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      唤境客服娘

      @乔治喵二世six 今天更新的新版本可以试试看,看看还是否还会有这个问题
    • 逃离企画

      怎么检查数组中是否有重复的内容
      如何实现XXX功能? • • 逃离企画  

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      @逃离企画 数组不是有可以检测是否包含某个值的条件吗,直接比对一下输入框的当前内容来做分歧就行了吧
    • Mr.Thought

      如何制作出只要一个底板的精灵而能做出一直沿一个方向前进的多个与精灵一样的多个精灵?
      如何实现XXX功能? • • Mr.Thought  

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      @Mr-Thought 看不太懂,但乍听起来像是用同类组能做到的事 ,话说一个对象可以有多个实例,然后通过条件可以筛选其中一部分来执行动作这个你是清楚的吗?如果清楚的话弄多个实例一直朝同个方向前进也不是什么难事,用子弹能力或者“朝某方向移动”的动作就行了
    • 唤境客服娘

      第八期唤境激励计划作品选登
      作品展示 • • 唤境客服娘  

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    • 卧龙骑士

      pc端制作的作品可以在手机端编辑吗?
      新人提问 • • 卧龙骑士  

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      @卧龙骑士 不能,反过来好像也不能,是互相独立的好像是
    • 溜达

      windows版本有设置取消全屏功能的地方吗?
      综合讨论 • • 溜达  

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      牙白desune

      @溜达 系统组件的动作里有个叫“退出全屏”的动作,执行那个动作时就会变成窗口状态了,当然,是执行这个动作的时候才会变成窗口状态,而唤境打包的windows游戏默认进入都是全屏启动的,这个是没法改的(至少目前没有),所以虽然可以在最开始的游戏场景写一个“场景开始时,退出全屏”的事件来达成自动窗口化,但最最开始的加载界面应该还是会有一段时间的全屏状态的。
    • 句号哦小号

      怎么搜索游戏
      新人提问 • • 句号哦小号  

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      ?

      @用户4090519827 唤境的游戏只能在唤境的APP上才能搜索到吧
    • Meteor Studios

      访问限制里,能否增加开发者人数
      问题反馈 • • Meteor Studios  

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      Meteor Studios

      @你不要过来啊 非常感激!
    • Meteor Studios

      视频大小限制
      训练营 • • Meteor Studios  

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      你不要过来啊

      @Meteor-Studios 有没可能,你导错格式了,视频应该是只认MP4的,你这个是avi,所以这里的超过是指其他限制,也就是20M的提醒,并不是对视频文件的提醒
    • Remov

      一点小建议
      问题反馈 • • Remov  

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      Remov

      @牙白desune 感谢。我会去尝试一下。
    • 瞬一yyyy

      有感兴趣搞经营游戏的吗,已经有策划1和美术1
      资源分享/招募 • • 瞬一yyyy  

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    • 唤

      如何实现在将三个按钮全部按过之后,进行动画切换的功能
      如何实现XXX功能? • • 唤境用户22296082  

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      唤

      @牙白desune 好的,非常感谢,我马上试试
    • 用户174796036

      iMac版本不能创建空作品
      问题反馈 • • 用户174796036  

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      唤境客服娘

      @用户174796036 请问空作品以外的模板作品能顺利创建吗?
    • 游戏工作者

      为什么敌人打我的是时候只看见敌人攻击框为什么不显示攻击动画呢
      训练营 • • 游戏工作者  

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      牙白desune

      @游戏工作者 听起来是没有设计好攻击动画的切换,我猜应该是切换成其他动画(例如移动动画之类的)的事件也同时处于满足状态,所以切换到攻击动画后又马上被切换回其他动画了,如果确实是这个情况的话,可以在其他动画那边加一个条件“当播放攻击动画时_取反”(也就是“当不在播放攻击动画时”),然后还得加一个攻击动画播放结束时,设置回其他动画的事件
    • Ai

      【问题求助】如何实现角色游戏内事件替换图像?
      如何实现XXX功能? • • Ai  

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      Ai

      谢谢,我现在试试
    • zjxdiu

      视窗、场景、游戏区域高度的表达式问题
      训练营 • • zjxdiu  

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      东仙队长の手刀

      @zjxdiu 教程那个我看了一下,主要应该是说加上去的适配块不适合用固定位置能力,毕竟是多出来一部分显示区域,而固定位置能力是保持相对位置,所以如果给适配块加固定位置能力的话,达不到让适配块作为额外显示内容的效果,UI那些还是可以用这个能力的。