@用户181528836 打了一大段字试图说服,想了想还是删了,总之我这边个人看法,其实不是这个建议不好,而是从实际情况来说唤境产能太低了,它是实际能力上做不到(感兴趣的话可以去了解一下唤境有多久没更新了),这点其实应该也是另一个朋友的观点,跟你的建议其实是不冲突的,如果你觉得我们的观点有冲突,我觉得应该是“对于官方并不是多么费劲的事”以及后面的“偏离了唤境的方向”这部分表述容易引起冲突,因为我个人的角度就是唤境开发组并不像你说的那么厉害,它更新方向的表现也不像是要往你理解的方向去做。而且真要提高游戏制作上限,其实像godot那样把项目开源就行了(开源的话的就一切皆有可能了),但是商业项目基本不可能这么做的。总之并不是说你的建议有问题,而是觉得你把这个建议想得太简单了,它确实并不是一个能被轻易制作出来的功能。