@jun1233 如果角色用的是平台跳跃能力的话,可以写事件,按下按钮时,执行模拟跳跃控制的动作并设置变量的值为对应方向的代表值(例如变量的值为0时代表按下了左,为1时代表按下了右这样),然后再另写一个事件,事件条件是角色在平台上时取反(也就是不在平台上时),然后子事件1条件是当变量为0时,动作是执行模拟左控制的动作,子事件2条件是当变量为1时,动作是执行模拟右控制的动作。差不多就是这个思路试试看。