@Devman 提出来肯定是没错的啦,有肯定是好过没有,确实有助于这个软件的优化和更好的完善,只是我个人对“bug”这个词比较敏感而已(因为之前我自己做的游戏,就是很单纯的没有做某个功能,但还是有玩家因为不符合他自己的预期,硬是把我这个“因为压根没做,所以玩家角度必定无法操作”的情况,硬是说成bug,我就感觉很奇怪,所以才会代入去想是不是类似的情况),就当是我比较揪字眼吧,并没有否定你的意思,言语上如果有不当之处还请见谅