声音组件教程里的距离判定效果如何实现



  • undefined教程里写有根据距离什么的自动设置音量,但是我在系统里找不到这些选项,现在就是北边打架南边都能听得清清楚楚,显得非常奇怪难受



  • @烂鱼冉遗 这个功能以前似乎是给HRTF音频定位用的,我印象中很早以前的唤境编辑器里,大多数抽象对象是有属性面板的(比如控制触屏是否模拟鼠标操作,还有这个摇镜),事件里也有对应的条件和动作;虽然我当时就没有搞明白怎么用,但是没想到后面直接删除了。
    这个官网教程只是很久没更新了,目前的唤境已经不再提供这些功能的支持,想做出声音定位可能只能自己做了,也就是根据声源距离来控制音量,但是左右声道的音量不太可能分别控制,因此尽量避免这类设计吧,把战斗场景和音效控制在镜头以内😭



  • @zjxdiu 好的,感谢解答


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