@受天使庇护的小孩 拖动的大地图的话,一般是两种制作方向,一种是拖动地图本身,地图上绑定的东西跟着动,这种的话给地图加上拖拽能力,然后通过写事件,判断地图边缘坐标是否超过场景边界,超过就设置位置回最低范围内,另一种是直接拖动镜头,这个的话论坛有人做过:https://bbs.evkworld.cn/topic/648