Navigation

    唤境开发社区

    • Login
    • Search
    • Categories
    • Recent
    • Tags
    • Popular
    • Users
    1. Home
    2. PF橘子66
    P
    • Profile
    • Following
    • Followers
    • Topics
    • Posts
    • Best
    • Groups

    PF橘子66

    @PF橘子66

    0
    Reputation
    51
    Posts
    12
    Profile views
    0
    Followers
    0
    Following
    Joined Last Online

    PF橘子66 Follow

    Best posts made by PF橘子66

    This user hasn't posted anything yet.

    Latest posts made by PF橘子66

    • RE: 存在多个精灵时,精灵会重叠,如何让精灵不重叠

      好的,谢谢大佬😊

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • 存在多个精灵时,精灵会重叠,如何让精灵不重叠

      存在多个精灵时且移动目标相同时,会出现重叠,如何让这些精灵不重叠向同一目标移动。

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • RE: 在使用偏移重叠的条件,只让第一次碰撞生效

      好的,谢谢大佬😊😊

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • RE: 在使用偏移重叠的条件,只让第一次碰撞生效

      如果是在步进移动时的偏移重叠,是要怎么搞

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • RE: 【创建实例】通过名称创建实例和创建实例两个动作

      好的,谢谢大佬。😊😊

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • 在使用偏移重叠的条件,只让第一次碰撞生效

      在使用偏移重叠的条件,只让第一次碰撞生效

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • RE: 【创建实例】通过名称创建实例和创建实例两个动作

      @南晟旭景 新建了一个场景,然后把这些实例丢进去(看官方教程建的)

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • 【创建实例】通过名称创建实例和创建实例两个动作

      将精灵放到实例仓库,为什么通过名称创建是创建不出来的,用创建实例又可以创建出来

      posted in 新人提问
      P
      PF橘子66
    • RE: 如何制作元气骑士里面激光鱼的效果

      @其余 有时候创建创建一个,有时候多个undefined

      posted in 如何实现XXX功能?
      P
      PF橘子66
    • RE: 如何制作元气骑士里面激光鱼的效果

      @其余 如果每0.1秒会生成一个动画,那敌人多了,创建的动画然后卡顿。有哪些办法可以设置只创建一个或刷新动画创建?

      posted in 如何实现XXX功能?
      P
      PF橘子66