Your browser does not seem to support JavaScript. As a result, your viewing experience will be diminished, and you may not be able to execute some actions.
Please download a browser that supports JavaScript, or enable it if it's disabled (i.e. NoScript).
好的,谢谢大佬
存在多个精灵时且移动目标相同时,会出现重叠,如何让这些精灵不重叠向同一目标移动。
如果是在步进移动时的偏移重叠,是要怎么搞
好的,谢谢大佬。
在使用偏移重叠的条件,只让第一次碰撞生效
@南晟旭景 新建了一个场景,然后把这些实例丢进去(看官方教程建的)
将精灵放到实例仓库,为什么通过名称创建是创建不出来的,用创建实例又可以创建出来
@其余 有时候创建创建一个,有时候多个
@其余 如果每0.1秒会生成一个动画,那敌人多了,创建的动画然后卡顿。有哪些办法可以设置只创建一个或刷新动画创建?