@g465846246 估计要用到动作组,关键条件的触发选什么,要看你怎么个攻击法,我建议用碰撞触发。近战子弹快点并且不可见,远程子弹可见。每次创建子弹时赋予子弹伤害数值,碰撞后减少生命并销毁子弹。 我猜的。