那对象出范围后怎么处理?是马上回到范围内吗?如果是,范围可以用一个透明的精灵加视线能力来定义,然后当该对象的实例在透明精灵的视线内时,每隔随机的一段时间(用定时器能力)就随机一个移动方向;如果该对象的实例在透明精灵的视线外时,则取消先前的移动,以回到范围内为主,具体是让它的移动方向朝向透明精灵(用表达式angle获取两点坐标来设置移动方向即可),直到它在透明精灵的视线内。思路差不多是这样,但是根据你给该对象的移动方式等,具体的实现细节会有较大的区别。