唤境能不能同时做到联网下载资源并读取与上传数据?



  • 我设想的大概是这样:客户端从服务器下载关卡并读取之后游玩,游玩之后把相应数据(比如通关与否)上传到服务器(类似于云存档什么的)。



  • @幻星游戏Innostar 虽然唤境有个联网变量可以上传下载变量数据,但是上一个大规模使用联网变量的游戏问题很多,还是不建议这么做了。我现在就当唤境只能做单机了,官方对外也是称唤境只是有一些弱联网功能,做不了太复杂的联网需求。



  • 谢谢,我看看有没有其他的解决方案。



  • @幻星游戏Innostar 目前唤境的联机更像一个局域网(虽然不支持真正的局域网联机),游戏的服务器只能用于同一个账号存储一些联网变量,绝大多数联网功能都是客户端之间通信,所以从服务器下载地图这种操作基本不能实现;同步云存档的话我曾经设想过一种方案,就是两台设备同时在线然后匹配到一个房间,然后一方点击同步之后向另一个设备发送存档数据,这样勉强算是实现存档的转移吧



  • @zjxdiu 相较而言其实挺麻烦的,为了实现功能而硬是做出来不太符合常规玩家思路的功能,感觉会适得其反,可能会沦为槽点也说不定,主要是云存档这种功能其实就是方便不同设备一键登录游玩而存在的,也有丢失了原设备导致无法以你说的这个方法进行数据迁移的情况存在,所以我个人其实不太建议这样做,🤔 不过也有朋友觉得有这个功能好过没有,所以这个具体怎么做比较好就见仁见智了。



  • @拉布拉多拉得多不多 我的想法就是作为锦上添花的功能,有些人确实需要在手机和电脑之间转移数据的话这算一种替代的解决方案,总比没有好,不需要的人大概也用不上,这个算是我个人对游戏的习惯吧,总是希望功能尽量多一点(即使用不上😁


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