请教如何在预览限制帧率



  • 请教如何在预览的时候限制死帧率?

    最大化预览窗口的时候帧率是15,卡成PPT,完全没办法测试。如果缩小窗口,让帧率在30-35左右,画面就挺小的,看不太清除细节呐。 另外在事件里虽然加了全局事件“将最小帧率设置为30” ,引用之后预览也没有生效。 求教 是不是哪里写错了呀? 😧



  • @Meteor-Studios 帧率完全看你游戏逻辑的啊,这么卡的话限制帧率也没有意义啊,因为限制帧率效果我记得是相当于慢速度运行,保证不会漏掉丢失的帧数,但那也不是最佳60帧的正常状态,你是电脑配置不行还是做了什么很消耗性能的操作吗(spine实例太多的话,会很消耗性能)🤔



  • @Meteor-Studios 按照你的说法,这应该是游戏出现了卡顿,打包出来之后一样会很卡;要么是电脑配置过低,更可能的是场景优化有问题,例如创建了过多实例、每秒执行的碰撞检测和骨骼动画太多等,这样的话限制帧率没有任何意义;
    此外,唤境并不能手动设置帧率,也不能设置帧率上限,系统内的设置最小帧率只对部分内容有效,且唯一的作用是在帧率低的时候减慢游戏速度,实际用处不大。
    推荐的做法是这样的,首先检查场景内哪里的卡顿严重,尤其关注实例数量、每秒进行的碰撞检测数量、骨骼动画数量、每秒遍历的循环数量等;其次考虑更换设备或浏览器进行预览,浏览器性能过低同样会导致预览时帧率过低



  • 单纯的游戏性能差或者电脑配置不行吧,这种就只能优化游戏自身的性能。



  • @拉布拉多拉得多不多 好的 非常感谢,我再检查一下



  • @zjxdiu 谢谢,我再挨个检查一下看看能不能减少点,主要想把画面做漂亮点,感觉有可能装饰类东西确实比较多。


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