请问井字棋的敌人ai怎么设定啊



  • 请问敌人ai怎么设定啊



  • @青丘互娱 简单点的AI直接让它随机找个空的格子下棋就行了,具体怎么“随机选中空的格子”得看你对象之类的是怎么设计的,系统组件里反正有个“选中随机实例”的条件,这个是在当前筛选剩下的实例中去随机选中一个的,利用好了就能做到“随机选中空的格子”。
    复杂的AI就难得多了,得设计它的运行优先级,例如按正常人思路,一般是【能赢】》【不让对方赢】》【构造能赢的局面】这样的优先级,理论上只需要把这些阶段的判断转换成事件表即可,【能赢】和【不让对方赢】这两个阶段还好说,就是预演每个空格子下棋后的结果,根据结果来决定实际下棋的格子就行了,但【构造能赢的局面】这个阶段可难可易,往简单了做自然是随机下在一个空格子即可,跟上面那个简单AI的做法相近,但是往难了做就需要去求后手中不落下风的最优解,也就需要去研究井字棋的一些技巧,才能让AI显得没那么傻,当然一个小游戏应该也不至于做到这种强度的AI,所以按前面的方案去做就行了。


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