如何制作像素风格的2d游戏呢?(类似元气骑士)请大佬给我点思路呗awa



  • 我希望可以制作一款类似元气骑士那种2d像素游戏,有做过类似游戏的大佬给点灵感和指导呗(鞠躬)



  • 像素风格的话我只做过一款同人横版跑酷游戏,从你的举例来看的话,倒不是同一类型😂
    类似元气骑士的话,玩法上就是俯视角射击游戏了,所以游戏逻辑这块倒是可以到官方的俯视角射击训练营看看(或者直接到b站官方号找这个训练营的教程),然后美术素材这块的话,制作的话我还是比不过美术大佬的,所以就不瞎给什么建议了,但是制作上有一个点可以提供建议,就是实际制作的时候,在作品设置里,把采样模式改成点采样,这样可以确保导入的像素素材在缩放后也能保有清晰的像素边缘,而不会模糊。
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