怎么让滚动条系统与背包系统联系起来



  • 我做了一个背包系统 和一个 滚动条系统

    怎么让两个系统联系起来?

    背包系统:
    undefined

    滚动条系统:
    undefined

    就是背包将数组里的实例创建出来之后 只是单纯的出现在原本设定好的坐标上 但是当拖动滚动条之后 只是背包界面被拖动了 但是生成的物品却是在原地不动

    这张图我想是因为 当场景开始时这个条件的原因 导致的 因为当场景开始时 数组还没获得物品信息 更没创建物品 但当我将这个当道具在图层组背包界面中时 条件移动到 上面去 竟然直接创建出了 2个 同样的物品 一个在原地不动 一个被背包界面绑定 跟随滚动条一起移动 这就很奇怪

    bug太多 如果没看懂我的描述的话 我想问一下,有没有将滚动条与背包系统连接在一起的类似的教程?



  • 滚动条实际上设置的是背景板的位置而已吧,道具都是绑定在上面的,那打开背包创建道具的时候,直接把生成的道具绑定在背景板上就行了呀🤔



  • 这样设置了之后 又会出现一个问题 打开背包界面拖动滚动条的时候 会把还未拾取的物品 给绑定 然后就一起被拖动
    undefined
    undefinedundefined



  • @唤境用户27990546 绑定动作直接接在创建道具的动作之后,因为使用【创建实例】动作时会直接选中该实例,就不会误选到道具界面以外的道具实例了。


登录后回复