“新人”的一些问题



  • 有几个疑问大佬们帮解答一下:

    1.镜头视距能否动态修改? 可以的话 求方法;
    2.有没有震屏功能?
    3.多个动效我看是按顺序播的,有没有同时播动效的方法?
    4.动效参数能不能自己调整?起码控制一下节奏



  • @钻石裂痕713
    1.如果是要修改镜头缩放的话,事件表的系统里有对应的动作,包括移动镜头位置、聚焦到对象等;此外,对象能力里有镜头跟随,那个也还挺好用的
    2.震动镜头的话我记得镜头跟随的能力事件里有,可以快速短时间晃动镜头
    3、4:动效是预设好的动画,其实只适用于比较简单、单次触发播放或者一直循环播放的动画内容,参数也不可调(至少速度不能,也不受帧率和时间尺度影响);如果要实现复杂动画的话可能还是要考虑自己写



  • @zjxdiu 谢谢解答, 有一部分我解决了, 视距改变有个叫场景缩放,是这个东西; 然后震屏我去找找你说的; 复杂的动效果然得自己写。不过遇到了个问题,我写的周期函数的效果, 在两个事件里 效果不一样。。。。



  • @钻石裂痕713 周期函数那个能力其实有点神奇,我至今也没完全理解它的工作方式和正确的使用方法;目前我的项目中尽量都是减避免使用这个能力,因为有时候哪怕是重启一次游戏都会导致结果不一致。实在不行的话系统里还有一个三角函数插值的表达式,理论上来说可以代替这个能力(就是事件还是得自己写)



  • @zjxdiu 了解了解 后续研究一下


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