png序列帧图片导入规则



  • 像这种命名方式导入引擎后不会生成动画精灵,而是一个个的精灵对象,难道不能支持 xxx_xx_xx_1这样的命名规则么?希望能改进下
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  • 啊这……这不是可以的吗
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    啊我懂了,区别应该在于你是两个不同的动画名前缀(“布衣-战士-上”这个前缀和“布衣-战士-下”这个前缀)的文件一起导入的,被自动识别为多个精灵了,我上面的是全同名的,只有序号不一样
    于是我又试了一下:
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    啊这……好像也是会自动识别的,所以为啥你没法这样导入😓 ,会不会是导入的方式不太对🤔

    我又想了一下,会不会是你多我一个“-”号,所以识别不了?
    于是我试了一下下面的组合,确实,这次会变成多个精灵了,看来导入的规则是类似“对象名-动画名-序号”这样的命名规则才能准确识别

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    所以这样就正常了,你试试看?

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  • 原来官网上有说明😂https://www.evkworld.com/wiki/263
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  • @欧拉欧拉 官网的我试了,可以,但是像动画名-动画动作-方向-序号,这样好像不行



  • @唤境用户76934916 这个“-”号应该是规定好的分隔符,所以你用的这个多了一个“-”号的格式应该是识别不出来了,另外我也很好奇你这个“动画动作”具体要给谁,因为官网给的命名格式在实际上是为了一一对应到唤境的精灵对象的各个地方(对象名,动画名,帧顺序),如果你的动画动作是给到动画名上的,那改成“动画名-动画动作_方向-序号”就可以了🤔


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