请问如何实现角色走到某一处之后转换场景



  • 请问大佬我想实现角色走到这里之后换下一个场景,我事件现在这么写的,但是它并不能实现……有什么别的办法嘛,或者是错在哪里了……(已经确保角色可以走到那了) 97471315-24bf-48db-bc98-766d30c8e181-image.png



  • @ksyla7 你这样判断坐标的话,要刚好很精准才能触发,你可以在预览的时候,在下方的调试窗口左侧,找到你的角色并选中他,然后你控制你的角色走到这个位置,看看你的角色在这个位置时固定的坐标值是什么,然后把你的条件改成对应的坐标,确保角色能刚好到达这个坐标,不过这个方法一般只对人物是【网格移动能力】的情况有效,换成其他能力来控制角色的话,比较坐标来触发一个事件就很容易无法满足条件了。 4f43f91d-7eb8-4473-ae49-1a9e25357e4a-image.png 所以你可以考虑考虑这种做法:新建一个精灵,把不透明度调成0,然后把它放在你要触发事件的地方,然后这个事件的条件换成【角色】跟【新建的精灵】碰撞时,这样角色走到这个精灵尺寸大小区域的一瞬间,就会触发对应事件了,判定范围更大。


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